編集部について
コミックコミット編集部は、「日本企業情報株式会社」内に設置された、漫画レビューサイト運営の専門チームです。
編集部の特徴
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| メンバー構成 | 6名のフリーランス専門家 |
| 編集拠点 | 日本企業情報株式会社 |
| 専門分野 | エンジニアリング、ライティング、デザイン、データ分析、マーケティング |
| 活動開始 | 2022年5月 |
| サイト公開 | 2025年11月下旬(初のインターネット公開) |
私たちのミッション
「読者の『今の気分』に寄り添う作品提案」
従来の漫画レビューサイトは、「面白い作品」を紹介することに重点を置いていました。
しかし、私たちが目指したのは、それとは少し違います。
読者一人ひとりの「今の気分」に寄り添い、その時々の感情や心の状態にぴったり合う作品を提案すること。
それが、コミックコミット編集部のミッションです。
編集部の強み
| 強み | 内容 |
|---|---|
| 多様な専門性 | エンジニア、ライター、デザイナー、アナリスト、マーケターが集結 |
| フリーランスの柔軟性 | 各自の得意分野を最大限に活かした役割分担 |
| AI技術の活用 | 最新AI技術で客観的な感情分析を実現 |
| ユーザー視点 | 全員が漫画愛好家であり、読者目線を大切にする |
| 継続的改善 | ユーザーフィードバックを真摯に受け止め、常にサービスを進化させる |
編集部メンバー紹介
TK(高橋)|プロジェクトリーダー / システムエンジニア

プロフィール
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 年齢 | 48歳 |
| 性別 | 男性 |
| 職種 | フリーランス Webエンジニア |
| 参加時期 | 2022年5月(プロジェクト創設) |
| 担当領域 | プロジェクト統括、システム設計、WordPress開発 |
| 経歴 | 大手IT企業で15年勤務後、2015年に独立。Web開発を中心に活動 |
コミックコミットでの役割
- プロジェクト全体の統括・マネジメント
- WordPressサイトの設計・構築
- カスタムプラグイン開発
- AI APIとの連携システム構築
- 技術的課題の解決
得意な漫画ジャンル
SF、サスペンス、ミステリー
「複雑な伏線や緻密な設定の作品が好きです。エンジニアの仕事と同じで、細部まで計算された構造美に惹かれます」
読者へのメッセージ
「コミックコミットは、私自身の『漫画選びの悩み』から生まれました。『今日は笑いたい』『感動したい』という、その時々の気分に合った作品を探すのって、意外と難しいんですよね。エモスコアとムードスコアが、皆さんの漫画選びの新しい道しるべになれば嬉しいです」
エモスコアで表すと
ワクワク: 7.5
緊張: 6.0
衝撃: 8.0
恐怖: 4.0
笑い: 5.0
感動: 6.5
切なさ: 4.5
胸キュン: 3.0
総合ポイント: 5.6
ムードスコア:
没入感: 8.5 / 爽快感: 5.0 / ダーク度: 6.0
希望: 6.0 / 癒し: 4.0 / 深み: 8.0
「論理的でクールだけど、意外と涙もろい一面も」
HM(林)|コンテンツディレクター / シニアライター

プロフィール
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 年齢 | 38歳 |
| 性別 | 女性 |
| 職種 | フリーランスライター |
| 参加時期 | 2022年6月 |
| 担当領域 | コンテンツ戦略、レビュー執筆、編集統括 |
| 経歴 | 出版社で編集として10年勤務後、2018年にフリーランスに転向 |
コミックコミットでの役割
- コンテンツ戦略の立案
- 編集部レビューの執筆・監修
- ライティングガイドラインの策定
- 作品分析・評価の品質管理
- チーム内の調整役
得意な漫画ジャンル
女性マンガ全般、恋愛、ヒューマンドラマ、日常系
「人の心の機微や、繊細な感情の動きが描かれている作品が好きです。登場人物の心情を言葉で表現するのが、ライターとしてのやりがいです」
読者へのメッセージ
「数値だけでは伝わらない作品の魅力を、言葉で届けることが私の役割です。エモスコアやムードスコアと合わせて、編集部レビューも読んでいただければ、作品の世界観がより鮮明に浮かび上がると思います。あなたの心に響く一冊との出会いをお手伝いできたら幸せです」
エモスコアで表すと
ワクワク: 6.0
緊張: 5.0
衝撃: 5.5
恐怖: 2.0
笑い: 7.0
感動: 9.0
切なさ: 8.5
胸キュン: 9.5
総合ポイント: 6.6
ムードスコア:
没入感: 8.0 / 爽快感: 5.5 / ダーク度: 3.0
希望: 7.5 / 癒し: 8.5 / 深み: 7.0
「感情豊かで、人の温かさを大切にするタイプ」
ES(遠藤)|AI / データアナリスト

プロフィール
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 年齢 | 35歳 |
| 性別 | 男性 |
| 職種 | フリーランス データアナリスト |
| 参加時期 | 2022年10月 |
| 担当領域 | AI評価システム開発、データ分析、プロンプト設計 |
| 経歴 | データサイエンティストとして7年勤務後、2020年に独立 |
コミックコミットでの役割
- AI評価システムの設計・開発
- プロンプトエンジニアリング
- スコアリングアルゴリズムの構築
- 評価精度の検証・改善
- データ分析とインサイト抽出
得意な漫画ジャンル
青年マンガ全般、SF、ファンタジー、バトル
「設定が作り込まれた作品や、論理的な戦闘システムがある作品が好きです。データとして分析すると、面白さの構造が見えてくるんですよ」
読者へのメッセージ
「感情を数値化するのは、技術的にとても難しい挑戦でした。何百回もプロンプトを書き直し、何千回もテストを重ねて、ようやく納得できるシステムができました。AIが算出したスコアが、皆さんの作品選びの参考になれば、開発者として本当に嬉しいです」
エモスコアで表すと
ワクワク: 8.5
緊張: 7.5
衝撃: 8.0
恐怖: 5.0
笑い: 6.0
感動: 6.0
切なさ: 4.0
胸キュン: 3.5
総合ポイント: 6.1
ムードスコア:
没入感: 9.0 / 爽快感: 7.0 / ダーク度: 5.5
希望: 6.5 / 癒し: 4.5 / 深み: 9.0
「論理的思考で物事を深く掘り下げるタイプ」
YM(山田)|Webデザイナー / UIUXスペシャリスト

プロフィール
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 年齢 | 29歳 |
| 性別 | 男性 |
| 職種 | フリーランス Webデザイナー |
| 参加時期 | 2024年7月 |
| 担当領域 | UIUXデザイン、ビジュアルデザイン、フロントエンド実装 |
| 経歴 | デザイン会社で5年勤務後、2022年にフリーランスとして独立 |
コミックコミットでの役割
- サイト全体のUIUXデザイン
- レーダーチャート・ドーナツチャートのビジュアル設計
- カラースキームの策定
- レスポンシブデザイン対応
- Chart.js実装
得意な漫画ジャンル
少年マンガ全般、青春、アート系、ファッション
「画力の高い作品や、独特の世界観を持つ作品に惹かれます。デザインの仕事と同じで、ビジュアル表現の美しさは重要です」
読者へのメッセージ
「エモスコアやムードスコアを『パッと見て分かる』ように可視化することを心がけました。レーダーチャートの形を見るだけで作品の個性が分かる、ドーナツチャートで総合ポイントが直感的に理解できる――。そんなユーザー体験を目指しました。デザインが、皆さんの作品探しをスムーズにできていれば嬉しいです」
エモスコアで表すと
ワクワク: 7.0
緊張: 5.5
衝撃: 6.5
恐怖: 3.0
笑い: 7.5
感動: 7.5
切なさ: 6.5
胸キュン: 7.0
総合ポイント: 6.3
ムードスコア:
没入感: 8.5 / 爽快感: 7.5 / ダーク度: 3.5
希望: 8.0 / 癒し: 6.5 / 深み: 7.5
「感性豊かで、美しいものを愛するクリエイター気質」
ST(鈴木)|ライター / コンテンツクリエイター

プロフィール
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 年齢 | 26歳 |
| 性別 | 女性 |
| 職種 | フリーランスライター |
| 参加時期 | 2024年7月 |
| 担当領域 | レビュー執筆、作品概要作成、SNS運用 |
| 経歴 | Webメディアで3年勤務後、2023年にフリーランスに転向 |
コミックコミットでの役割
- 編集部レビューの執筆
- 作品概要の作成
- 感情ハイライトの執筆
- SNSコンテンツ制作
- 新着作品のチェック
得意な漫画ジャンル
少女マンガ全般、恋愛、ファンタジー
「キュンキュンする恋愛ものや、夢のある異世界ファンタジーが大好きです。読んでいる間、現実を忘れて作品世界に浸れる感覚がたまりません」
読者へのメッセージ
「私は編集部の中で一番若いですが、だからこそ『今の読者が求めているもの』に敏感でありたいと思っています。1500作品以上のレビューを書きましたが、一つ一つの作品と真剣に向き合いました。私の言葉が、あなたと素敵な作品をつなぐ架け橋になれたら嬉しいです」
エモスコアで表すと
ワクワク: 8.0
緊張: 6.0
衝撃: 7.0
恐怖: 2.5
笑い: 8.5
感動: 8.0
切なさ: 7.5
胸キュン: 9.0
総合ポイント: 7.1
ムードスコア:
没入感: 8.5 / 爽快感: 7.5 / ダーク度: 2.5
希望: 8.5 / 癒し: 7.5 / 深み: 6.0
「明るくポジティブで、恋愛やファンタジーを愛するロマンチスト」
UY(内田)|マーケター / SEOスペシャリスト

プロフィール
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 年齢 | 25歳 |
| 性別 | 女性 |
| 職種 | フリーランス マーケター |
| 参加時期 | 2024年7月 |
| 担当領域 | SEO対策、マーケティング戦略、アクセス解析 |
| 経歴 | デジタルマーケティング会社で2年勤務後、2023年に独立 |
コミックコミットでの役割
- SEO戦略の立案・実行
- 構造化データの実装
- メタタグ最適化
- アクセス解析・改善提案
- ユーザー行動分析
得意な漫画ジャンル
ライトノベル全般、ビジネス、社会派、ミステリー
「現実社会の問題を扱った作品や、頭を使って読むミステリーが好きです。マーケティングの仕事と同じで、『なぜそうなるのか』を考えるのが楽しいんです」
読者へのメッセージ
「どんなに素晴らしいサービスでも、知ってもらえなければ意味がありません。一人でも多くの方にコミックコミットを知っていただき、エモスコアの便利さを体験してもらいたい――その想いでSEOやマーケティングに取り組んでいます。検索エンジンで見つけてくださった方、本当にありがとうございます!」
エモスコアで表すと
ワクワク: 7.5
緊張: 7.0
衝撃: 7.5
恐怖: 4.0
笑い: 6.5
感動: 6.0
切なさ: 5.0
胸キュン: 5.0
総合ポイント: 6.1
ムードスコア:
没入感: 7.5 / 爽快感: 7.5 / ダーク度: 4.5
希望: 7.5 / 癒し: 5.0 / 深み: 8.5
「戦略的思考で物事を進める、行動力のあるタイプ」
編集部の働き方
フリーランスチームという選択
コミックコミット編集部の6名は、全員がフリーランスとして活動するプロフェッショナルです。
なぜフリーランスなのか?
| 理由 | 詳細 |
|---|---|
| 専門性の集結 | エンジニア、ライター、デザイナー、アナリスト、マーケター――それぞれの分野のプロが集まる |
| 柔軟な働き方 | 各自の得意分野に集中し、最大限のパフォーマンスを発揮 |
| 多様な視点 | 異なるバックグラウンドを持つメンバーが、多角的な視点を提供 |
| スピード感 | 意思決定が速く、変化に柔軟に対応できる |
働き方の特徴
オンラインベースのコミュニケーション
編集部メンバーは、基本的にオンラインで連携しています。
主な連絡手段
- チャットツールでの日常的なやり取り
- 週1回のオンラインミーティング
- 必要に応じたビデオ会議
- プロジェクト管理ツールでのタスク共有
必要に応じたオフラインミーティング
重要な決定事項や、複雑な議論が必要な場合は、「日本企業情報株式会社」のオフィスに集まります。
オフラインミーティングの例
- プロジェクトの大きな方向性を決める時
- ムードスコア拡張の決定(2025年10月)
- インターネット公開前の最終確認
- 四半期ごとの振り返り
役割分担と協力体制
| メンバー | 主な役割 | 他メンバーとの連携 |
|---|---|---|
| TK(高橋) | プロジェクト統括、システム開発 | 全メンバーの調整役、技術的サポート |
| HM(林) | コンテンツ戦略、品質管理 | ST(鈴木)のレビュー監修、チーム調整 |
| ES(遠藤) | AI開発、データ分析 | TK(高橋)とシステム連携、スコア精度向上 |
| YM(山田) | デザイン、UI実装 | TK(高橋)とフロントエンド連携 |
| ST(鈴木) | コンテンツ制作 | HM(林)と編集方針を共有 |
| UY(内田) | マーケティング、SEO | 全メンバーの成果を世に届ける |
品質管理のプロセス
コミックコミットでは、複数段階の品質チェックを実施しています。
品質管理フロー
1. AI評価実行(ES担当)
↓
2. スコアの妥当性確認(ES、TK)
↓
3. レビュー文の執筆(HM、ST)
↓
4. 編集チェック(HM)
↓
5. 最終確認(TK)
↓
6. 公開
私たちの想い
なぜコミックコミットを作ったのか
編集部メンバー全員が共有している想い――それは、「読者の『今の気分』に寄り添いたい」です。
TK(高橋)の原体験
「仕事で疲れた日、『感動の名作』と評判の作品を読んだんです。確かに素晴らしい作品でしたが、その日の僕には重すぎた。『今日は笑いたかったのに』と思ったんです。
それがきっかけで、『気分に合った作品を選ぶ』という発想が生まれました」
HM(林)の視点
「ライターとして、たくさんのレビューを書いてきました。でも、『面白い』『感動する』だけでは、読者が本当に読みたい作品を選べないと感じていました。
もっと具体的に、『どんな感情体験ができるか』を伝えたかったんです」
ES(遠藤)の信念
「感情を数値化するのは、一見無理そうに思えます。でも、技術の進歩で可能になってきた。
AIを活用すれば、人間の主観を排除した客観的な評価ができる。それを証明したかったんです」
私たちが大切にしていること
| 価値観 | 具体的な実践 |
|---|---|
| 読者ファースト | ユーザーフィードバックを真摯に受け止め、サービス改善に活かす |
| 客観性 | AIによる公平な評価で、偏りのない情報を提供 |
| 丁寧さ | 一つ一つの作品レビューを、心を込めて執筆 |
| 透明性 | スコアの算出方法や評価基準を明確に開示 |
| 継続的改善 | 現状に満足せず、常により良いサービスを目指す |
チームの雰囲気
コミックコミット編集部は、プロフェッショナルでありながらも、和やかな雰囲気を大切にしています。
メンバーの声
「リモートワークが中心ですが、チャットは結構賑やかです。漫画の話題で盛り上がることも多いですよ」(ST・鈴木)
「意見の対立があっても、それぞれが専門家として尊重し合える関係です」(YM・山田)
「プロジェクトの大変な時期も、チームの絆で乗り越えました」(UY・内田)
編集部の1週間
編集部の典型的な1週間を紹介します。
月曜日
| 時間帯 | 活動内容 | 担当 |
|---|---|---|
| 午前 | 週次ミーティング(オンライン) | 全員 |
| 午後 | 新着作品のリストアップ | ST、UY |
| 夕方 | AI評価の実行 | ES、TK |
週次ミーティングの議題例:
- 先週の成果報告
- 今週のタスク確認
- 課題の共有と解決策の議論
- ユーザーフィードバックの検討
火曜日~木曜日
| メンバー | 主な活動 |
|---|---|
| TK | システムメンテナンス、新機能開発 |
| HM | レビュー監修、コンテンツ戦略立案 |
| ES | データ分析、スコア精度の検証 |
| YM | デザイン改善、UI調整 |
| ST | レビュー執筆、作品分析 |
| UY | SEO対策、アクセス解析 |
金曜日
| 時間帯 | 活動内容 | 担当 |
|---|---|---|
| 午前 | 品質チェック | HM、TK |
| 午後 | 新着作品公開準備 | 全員 |
| 夕方 | 週次振り返りミーティング | 全員 |
振り返りミーティングの内容:
- 今週の成果確認
- 課題の洗い出し
- 来週の計画
- 良かった点の共有
よくある質問
Q1. 編集部は何人ですか?
A. 6名です。全員がフリーランスとして活動する専門家で、それぞれの得意分野を活かして協力しています。
Q2. どんな人が働いていますか?
A. エンジニア、ライター、デザイナー、データアナリスト、マーケターという、多様なバックグラウンドを持つメンバーが集まっています。年齢も25歳から48歳まで幅広く、それぞれの経験や視点が活きています。
Q3. 編集部はどこにありますか?
A. メンバーは基本的にリモートワークですが、「日本企業情報株式会社」内に編集部が設置されており、必要に応じてオフィスで打ち合わせを行います。
Q4. レビューは全部人間が書いているの?
A. AIが生成した下書きをベースに、編集部メンバー(主にHMとST)が人の手で加筆・修正しています。AIの客観性と、人間の感性を組み合わせることで、より良いレビューを目指しています。
Q5. スコアは誰が決めているの?
A. スコアは最新のAI技術を使って算出しています。ただし、明らかに不適切な評価がないか、データアナリストのES(佐藤)が確認しています。
Q6. 編集部に質問や要望を送れますか?
A. はい、お問い合わせフォームからご連絡いただけます。いただいたご意見は編集部全員で共有し、サービス改善に活かしています。
Q7. 編集部メンバーの好きな漫画は?
A. メンバーそれぞれに得意ジャンルがあり、好みも多様です。だからこそ、幅広いジャンルの作品を公平に評価できると考えています。
Q8. なぜフリーランスばかりなの?
A. それぞれの分野のプロフェッショナルを集めるには、フリーランスの方が最適だったからです。多様な専門性と柔軟な働き方が、コミックコミットの強みになっています。
Q9. 今後、メンバーは増えますか?
A. サービスの拡大に応じて、新しいメンバーを迎える可能性はあります。特に、動画コンテンツ制作やコミュニティ運営などの分野で、専門家の参加を検討しています。
Q10. 編集部の雰囲気は?
A. プロフェッショナルでありながら、和やかです。全員が漫画好きなので、作品について語り合う時間も大切にしています。リモート中心ですが、チームの絆は強いと自負しています。
編集部からのメッセージ
読者の皆様へ
コミックコミット編集部を代表して、プロジェクトリーダーのTK(高橋)からメッセージです。
「コミックコミットを訪れてくださり、ありがとうございます。
私たちは、2022年から3年半という時間をかけて、このサービスを作り上げてきました。
その間、何度も壁にぶつかり、時には『本当にできるのか』と不安になることもありました。
でも、『読者の気分に寄り添いたい』という想いだけは、ブレることがありませんでした。
エモスコアとムードスコアは、完璧ではないかもしれません。
でも、私たちは信じています。
あなたの『今の気分』に合った作品と出会えたとき、漫画はもっと特別なものになると。
疲れた心を癒してくれる。 落ち込んだ気持ちを励ましてくれる。 笑顔を取り戻させてくれる。 新しい世界を見せてくれる。
そんな『運命の一冊』との出会いを、私たちは全力でサポートします。
コミックコミット編集部6名、それぞれの専門性と情熱を込めて、これからも皆様に最高の漫画体験をお届けします。
どうぞ、末永くよろしくお願いいたします」
コミックコミット編集部一同 2025年11月
編集部の軌跡
プロジェクト開始からの歩み
| 時期 | 出来事 | メンバー |
|---|---|---|
| 2022年5月 | プロジェクト発足 | TK |
| 2022年6月 | 2名体制に | TK、HM |
| 2022年10月 | AI専門家が参加 | TK、HM、ES |
| 2024年7月 | 6名体制に拡大 | TK、HM、ES、YM、ST、UY |
| 2025年11月 | 初のインターネット公開 | 全員 |
編集部の成長
2022年: 2名でスタート
2023年: 3名で基礎システム構築
2024年: 6名で完成度を高める
2025年: ついに世界へ
連絡先
お問い合わせ
編集部へのご質問、ご要望、ご感想は、以下からお寄せください。
お問い合わせフォーム:https://ken-sakulifehack.com/contact-us/
対応時間:平日10:00~18:00(土日祝日を除く)
返信目安:3営業日以内
さいごに
コミックコミット編集部は、「読者ファースト」を何よりも大切にしています。
皆様からのフィードバックが、私たちの原動力です。
- サイトの使い勝手はどうですか?
- エモスコアは役に立っていますか?
- もっとこうしたら良いという提案はありますか?
どんな些細なことでも、ぜひお聞かせください。
皆様と一緒に、コミックコミットをより良いサービスに育てていきたいと思っています。
これからも、あなたの「今の気分」に寄り添う漫画選びのパートナーとして、精一杯努めてまいります。
どうぞよろしくお願いいたします。


